Gamification

Cena: do negocjacji

Więcej informacji o produkcie

KnowHub Sp. z o.o.
ul. Robotnicza 50
53-608 Wrocław

Przejdź do firmy

Produkt występuje w:
Pozostałe

Średnia ocena: 0

Opcje

  • Wersja do wydruku
  • Produkty firmy
  • Pobierz wersję pdf
  • Dodaj do schowka
GAMIFICATION Ostatnie lata to czas, gdy idee i struktury charakterystyczne dla gier fabularnych i komputerowych przenikają do biznesu. Ten nowy trend w projektowaniu procesów zapewnia ich atrakcyjność i utrzymanie wysokiej motywacji pracowników zaangażowanych w ich realizację. Zjawisko to zostało zdefiniowane i opisane jako gamification i najczęściej jest wykorzystywane w procesach HR: rekrutacyjnych i adaptacyjnych nowych pracowników.
 
TAW Polska z powodzeniem zaadaptowała konwencję gamification do realizacji procesów szkoleniowych. Znaczenie miały dotychczasowe doświadczenia trenerów TAW w projektowaniu gier szkoleniowych i wypraw w nurcie RPG (role-playing game), które zostały wykorzystane w projektach długofalowych.
 
W zgrywalizowanym projekcie rozwojowym doskonalenie kompetencji bazuje na poczuciu przyjemności, jaka płynie z pokonywania kolejnych poziomów gry i współpracy między graczami.
 
Gra toczy się nieprzerwanie w trakcie całego projektu: w działaniach przedprojektowych (np. rekrutacyjnych); podczas realizowanych warsztatów szkoleniowych, w czasie zadań poszkoleniowych (tzw. misji) przewidzianych do realizacji w rzeczywistości organizacyjnej. Dodatkowo proces doskonalenia kompetencji toczy sie w przestrzeni wirtualnej – na dedykowanej stronie projektu.
 
Siłą metodyki gamification są m.in.: ciągłe wyzwania (indywidualne i grupowe), jasno zdefiniowane poziomy gry do pokonania, wizualizacja postępów graczy czy system odznak uznaniowych za realizacje zadań. Każdy gracz na bieżąco porównuje poziom swoich umiejętności z wynikami innych i ma stałą możliwość ich doskonalenia. Jednocześnie rozwój kompetencji jest możliwy nie tylko dzięki indywidualnemu wysiłkowi, ale i współpracy z innymi graczami.
 
To powoduje, że grywalizacja ma zdecydowaną przewagę wobec projektów, podczas których ocena postępów następuje po realizacji programu i ma charakter oceny skuteczności zakończonego już procesu.
 
Gamification to pomysł na projekt rozwojowy dla każdej grupy pracowników w dowolnym obszarze kompetencyjnym.

Z przyjemnością o nim opowiemy, a grę dostosujemy do kultury organizacyjnej Państwa firmy.